Staff Interview
colyスタッフインタビュー

Game Director S
机の上やデスクトップ画面がカオスなディレクター入社するまでの経歴を教えて下さい。
もともとは代表と一緒に東京大学で実験をしていて……同級生だったわけですね。で、僕は卒業後も大学院で研究を続けていたんですけれど、ふと「そうだ バンドマンになろう」と思って休学することにしたんです。
バンドマンですか。
バンドマンです。ロックンロールしたくて、で、その間にバイトでWebサービスの運営をやらないかと誘われたんですね。数ヶ月後、バンドが有り体に言って挫折して、でも何かバーン!って感じのことをやりたかったので、colyで実現しようかということで、社員として入社する決意をしました。
言ってしまえば、勢いで、という感じでしょうか。
そうなりますね(笑) 特技と言えるほどのものは何もありませんが、運が良いというか、常に周囲に恵まれているんですよね……研究室でもそうだったし、もちろんcolyでもそうですね。
勢いついでに話すと、入社してすぐ、代表に「何かやりたいことはあるか」と 聞かれて。代表の口癖と言うとちょっと違う気もしますが、「やりたいことをやろう」「面白いことをやろう」と言うのは合い言葉みたいになってましたね。で、 たまたま僕はangry birdsやjetpack、モンスターストライクみたいなゲームアプリを四六時中やってたので、ゲームを作ってみようということになった わけです。Webサイト運営もですが、素人なのに、やりたいと言えばそのチャ レンジに投資してくれる会社ですね。全部が全部思い通りに運ぶ訳ではありませんが、行けるところまでは行けるので、とりあえず試行錯誤しながら進んでみたいと思ってます。
現在は具体的にどのような仕事をしていますか。
アクションゲーム関係のディレクティングと、Webサービス運営のチームに入って、コンテンツ選定などに噛んでます。
チャレンジしてみたいことは?
妄想だけは強いので、やってみたいことは色々あるんですが……とりあえずは、やると決めたわけですし、とにかく面白いゲームを作りたいですね。まだ始めたばかりではあるので、どんな結果が出てもめげずに、チームで良い作品を作 っていこうと思っています。
あと、プロ仕様のDAWソフト(作曲用ソフト)も購入したので、自分が作った音楽をさり気なくアプリに忍ばせたいです(笑) (※曰く、Aipoには実際に入れてみたとのことです)
ちなみに、休日の過ごし方は。
一時は一日中スマホやPSP、Vitaでゲームをやってましたが、最近は音楽ソフ トでゲームBGMの習作を作ってますね。ゆるゆる活動しているバンドのリハなんかも。あと物語を書くのも好きなんですけど、筆の体力が無くて完成したのが一本だけとかですね。
文章の残骸を量産するのは趣味と言って良いのかど うか……。
