Staff Interview
colyスタッフインタビュー

Designer S
カッコいい男性からかわいいコインまで、守備範囲が広い気鋭のデザイナー入社するまでの経歴を教えて下さい。
美大の出身なんですが、在学中からIT系でバイトをしてました。そこでやって たのも、今と同じようなアプリ系のデザインですね。卒業と同時にその会社に正式に入社したんですが、半年ほどで「そろそろ他に行こうかな」と思ってやめました(笑)
それから大手ITにデザイナーとして入社しました。ここでもアプリ関係のデザインをしていて、例えば、(ギルドバトルアプリ)や、(美少女 カードゲーム)のデザイン全般を担当していました。そこで1年半ほど働いていたのですが、事情で休職することになり、その間フリーランスでデザインの仕事をしていたところで『ドラッグ王子とマトリ姫』の広告の仕事をもらって、でそのまま入社した、という感じですね。
ではcoly 入社の動機は何ですか。
colyが若い会社で、一緒に成長して行けそうだったからですね。
それから、意見のし易そうな環境だったので、私がやりたいことをできるかもとも思いまし た。
デザイナーをめざしたキッカケは何だったのでしょう。
幼い頃から漫画が好きで、ずっと模写をしたり、漫画を描いたりしてましたね。実際にこの仕事で食べていこうと思ったのは、高校で美大に進学しようと決めたときですね。
現在の業務は何でしょうか。
変わらず、アプリデザインの全般ですね。今までは総合ランキングに載せるような王道のデザインばかりやっていたので、乙女ゲームのような可愛らしいデザインの勉強中でもあります。
デザイナーのやりがいは何ですか。
月並みですけど、自分の作ったものが世に出て、そして普通に生きてたら出会わなかったであろう多くの人たちがいじってくれてると思うとやっぱり嬉しいですね。
ではチャレンジしてみたいことはありますか。
いっぱいあります!たとえば、学園推理ゲームの大作みたいな面白いゲームを作りたいですね!相手を論破したりしばき倒したりするときの爽快感が凄いです。
あとは、Live2D(2次元のキャラクターに動きを追加するツール)を使 ってみたいですね。ただ1枚の絵を描いたのでは、当たり前ですけど動かない ので……Live2Dでキャラクターに命を吹き込んでみたいです。
